(2)图片
(摄影)当然仍是今天海报创作中广泛最受欢迎之表现手法,不过电脑软件之威力已将“摄影”推至一处更有趣、更有实验味道之境界。
这种有时候近乎纯艺术之表现模式更受学生欢迎,因为她有时侯可能令学生感受(或误会)他们与大师之水平拉近,不过这只是一种盲点。因为电脑最大之问题是能令人分不清自己真正实力,基本功好像已经不重要,因为电脑,一切都好像来得太容易了,三个月已经成为大师,一年后已经可以成为专业或老板,对吗?
(3)插图
除了摄影,插图是另外一种受人欢迎之表达意念手法。当然基本之描绘可令你事半功倍。在这里不幸地告诉你,这种手法没有捷径,多一年练习多一年功力,不过有时候漫画创作可以帮你一手,很多学生会放弃基本素描之练习,改而专注漫画插图,它看来好像容易些,不过说真的,所有成功的漫画家都有深厚之素描功底,你一定要明白,功率这个东西是没有捷径之办法。
(4)符号
“GRAPHIC”平面符号,也就是平面设计之另一说法,一种符号象征之图腾、图形。可以说是平面设计师必须之学问及技巧,小至一个洗手间指示,大至企业CI形象,GRAPHIC是缺一不可的基本技巧,真正充分利用黑白空间、点线面、圆、方形态之学问。所有设计师必须熟悉一种符号图像,在海报中尤其是20世纪70年代,差不多所有欧美设计大师成名之作,必有之符号表达形式。今天仍然大有人在,创作仍然令人津津乐道,首推福田繁雄,其令人着迷之错视空间,仍然是大家进补之最佳作品。